✍️
架构设计三板斧
CtrlK
  • 关于
  • 序言
  • 基础概念
    • 什么是架构
    • 为什么要做架构
    • 耦合
    • 垂直与水平扩展
    • 架构设计三板斧
    • 待补充
  • 三板斧之一-分治
    • 后端架构设计
      • 从集成架构开始
      • SOA,微服务,ServiceMesh
      • 领域驱动设计
      • 如何选择架构风格
      • 待补充
    • 前端架构设计
      • 从静态网页到前后端分离
      • 从组件复用到微前端
      • 大型前端工程中的领域驱动
      • 同构与SSR
      • 待补充
    • 待补充
  • 三板斧之二-权衡
    • 选择必须的架构特性
    • 选择合适的技术方案
    • 待补充
  • 三板斧之三-验证
    • 日志记录与查找
    • 监控与报表
    • 报警及人工介入
    • 待补充
  • 架构特性-高并发
    • 再聊水平扩展
    • 缓存,读写分离
    • 弹性扩容
    • 待补充
  • 架构特性-高可用
    • 备份,自动切换,自动恢复
    • 抖动,重试风暴,雪崩
    • CAP定理及取舍
    • 所谓异地多活
    • 流控,削峰
    • 待补充
  • 行业应用与案例
    • 电商架构设计
    • 低代码架构设计
      • OT算法与协同编辑
      • 动态Schema数据存储
      • 前端组件设计
      • 流程与触发器设计
      • 元数据及多环境隔离
      • 弱网络环境
  • 其它
    • 渐进式架构
    • 开发者体验
    • Serverless
    • 待补充
由 GitBook 提供支持
在本页

这有帮助吗?

  1. 三板斧之一-分治

前端架构设计

从静态网页到前后端分离从组件复用到微前端大型前端工程中的领域驱动同构与SSR待补充
上一页待补充下一页从静态网页到前后端分离

最后更新于4年前

这有帮助吗?